| FIFA Manager 2010. Каким ему быть. Глава первая.В рядах основателей немецкой студии Bright Future* занимающейся разработкой нового менеджера от EA явно были выходцы из ГДР**, ведь только это может раскрыть тонкую иронию, заложенную в название компании. И надо отдать им должное — они искренне верят и в брайт фьюче, и в то, что делают. Видимо именно поэтому наряду с обещаниями сделать из FIFA Manager 10 лучший менеджер из всех, что записывался на информационные носители в этой галактике, они снабжают всех желающих просто невероятным количеством информации о своем детище. Объем новостей таков, что нам даже пришлось разделить его на несколько частей, первую из которых вы имеете честь наблюдать на своих экранах. Итак, в FIFA Manager 2010 будет/будут: — введена весьма интересная и удобная фишка под названием «Highligh Mode», показывающая в дополнение к текстовому матчу все интересные моменты игры, отрендренные в 3D, появятся несколько новых камер в 3D-матче. — добавлена новая фича «3D Live Player Info». В 3D-матче можно будет нажать правой кнопкой на любого игрока и получить о нем информацию. Там же можно делать заметки об игроке, скаутить прямо в 3D матче. Нажатие левой кнопкой покажет меню с тактикой игрока. Двойной клик откроет экран с тактикой команды, где будут выбраны все указания для этого игрока — добавлена поддержка целой тучи различных разрешений экрана, таких как 1600x1200, 1280x768, 1280x720, 1600x900, 1152x720, 1440x900, 1680x1050, 1920x1200, 1900x1080 — переработаны все тактические показатели — для лентяев будет сделан упрощенный редактор стадионов, избавляющий вас от траты лишней траты времени на копании в опциях — добавлена возможность играть с упрощенным 3D окружением, специально для владельцев старинных видеокарт — исправлен баг со слишком ярким/темным/не прорисованным газоном — возвращены подбадривающие выкрики менеджера, возвращены и полностью переделаны автоматические замены — возвращены фотографии игроков при выборе расстановки — добавлены несколько сотен новых 3D анимаций из FIFA 09 и создано еще 60 уникальных для патчмейкеров: можно будет включить показ включить показ ID-шников команд, игроков прямо в игре — добавлена опция для выключения такой составляющей игры как частная жизнь (удар ниже пояса для Роберта — теперь никаких партнеров и партнерш по бсдм-у в любимой игре) — прикрыли возможность чита, когда можно очень дешево купить игрока и сразу же продать его многократно дороже — добавлены хоткеи: переход на следующий день пробелом, а при симуляции недели, можно остановить ее эскейпом — добавлена возможность начать игру без работников клуба — можно будет перемещать игроков в резервную команду на определенный срок (на 1/2/3/4 недели, до следующего матча или навсегда) — внесены улучшения в нелегкое дело виртуальных скаутов: популярность игрока растет более реалистично, добавлена возможность склонить игрока с 2-мя гражданствами играть за вашу страну.
И этот немаленький список, который в полтора раза превосходит список всех изменений в фифе, начиная с 98-го года, содержит только половину всей известной на данный момент информации. Глядя на такую открытость и жажду работы, невольно задумываешься о том, что канадцам давно стоило бы отдать и разработку PC версии FIFA в чьи-нибудь заботливые руки. Например, в наши. Уж мы бы там…
* — светлое будущее ** — Германская Демократическая Республика, советская часть разделенной послевоенной Германии.
|
Хуемерки: |
|
www.fifasoccer.ru, 20002024 |